Default通常時用コンボ
- 立弱攻撃
- 立弱攻撃
-
立弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- 立弱攻撃
- 立弱攻撃
- 立弱攻撃
-
立弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- 立弱攻撃
- 弱攻撃
- 立弱攻撃
-
立弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- 立弱攻撃
- 中攻撃中攻撃
-
リフトコンビネーションからの〆技
- J中攻撃
- リフトアッパー(←中攻撃)
- 微溜め強スパイラルアロー(画面端)
- 弱攻撃
- 弱攻撃
-
連キャンアシスト弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- 弱攻撃
- 弱攻撃
- 立弱攻撃
-
立弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- 屈中攻撃
-
屈中攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- 中攻撃
- 立弱攻撃
-
立弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- 中攻撃
- 中攻撃中攻撃
-
リフトコンビネーションからの〆技
- J中攻撃
- リフトアッパー(←中攻撃)
- 微溜め強スパイラルアロー(画面端)
- 立弱攻撃
- 強攻撃
-
アシスト強攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強最大溜め)
- アクセルスピンナックル(弱中)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- 立弱攻撃
- 屈中攻撃
-
屈中攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- 中攻撃
- 強攻撃
-
アシスト強攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強最大溜め)
- アクセルスピンナックル(弱中)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- 中攻撃
- 屈中攻撃
-
屈中攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- 強攻撃
- 中攻撃中攻撃
-
リフトコンビネーションからの〆技
- J中攻撃
- リフトアッパー(←中攻撃)
- 微溜め強スパイラルアロー(画面端)
- 屈中攻撃
- 屈強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 屈中攻撃
- 屈強攻撃
- 強攻撃
- 屈強攻撃
- 強攻撃
- ホールド強攻撃
- 強攻撃
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
立状態限定
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
立状態限定
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 中攻撃
- 強攻撃
立状態限定。それ以上後ろに下がることができなくなる画面の端のこと。画面中央では繋がらないコンボが繋がるようになったり、投げやコンボからの起き攻め状況が良くなるなど攻め側のメリットが多い。到達時のみ強キャノンスパイク追撃可能
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 中攻撃中攻撃
- ジャンプ中攻撃
- 強攻撃
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 前歩き
- 強攻撃
- 微溜め強攻撃
- 強攻撃
立状態限定
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 前歩き
- 強攻撃
- 微溜め強攻撃
- 強攻撃
立状態限定
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
立状態限定
- ジャンプ弱攻撃
- 中攻撃
- 中攻撃中攻撃
- ジャンプ中攻撃
- 強攻撃
前ジャンプで相手を飛び越えて相手の背後にジャンプ攻撃を当てること。全てのジャンプ攻撃でできるわけではなく、めくり性能がある技に限られる。ヒット限定。
- ジャンプ弱攻撃
- 中攻撃
- 中攻撃中攻撃
- 中攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
前ジャンプで相手を飛び越えて相手の背後にジャンプ攻撃を当てること。全てのジャンプ攻撃でできるわけではなく、めくり性能がある技に限られる。ヒット限定。
- 屈中攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- ホールド強攻撃
- 強攻撃
それ以上後ろに下がることができなくなる画面の端のこと。画面中央では繋がらないコンボが繋がるようになったり、投げやコンボからの起き攻め状況が良くなるなど攻め側のメリットが多い。立状態限定。
- 強攻撃強攻撃
- 攻撃ボタン2つ同時押し
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
Counterカウンター時限定コンボ
- (カウンター)中攻撃
- 強攻撃
-
アシスト強攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強最大溜め)
- アクセルスピンナックル(弱中)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- (カウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
-
アシスト強攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強最大溜め)
- アクセルスピンナックル(弱中)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- (カウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
-
アサルトブレードからの〆技
- J中攻撃
- 強攻撃
- スパイラルアロー(弱中)
- (カウンター)屈強攻撃
- 屈中攻撃
-
屈中攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- (カウンター)強攻撃
- 強攻撃
-
アシスト強攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強最大溜め)
- アクセルスピンナックル(弱中)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- (カウンター)中攻撃
- 強攻撃強攻撃
- 弱攻撃
- 中攻撃
それ以上後ろに下がることができなくなる画面の端のこと。画面中央では繋がらないコンボが繋がるようになったり、投げやコンボからの起き攻め状況が良くなるなど攻め側のメリットが多い。限定
Punish Counterパニッシュカウンター時限定コンボ
- (パニッシュカウンター)立弱攻撃
- 屈中攻撃
-
屈中攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(強)
- キャノンスパイク(強)
- 立強P
- 屈強P
- アサルトブレード(←強攻撃)
- (パニッシュカウンター)立弱攻撃
- 立強攻撃
-
立弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- (パニッシュカウンター)立弱攻撃
- 強攻撃
-
アサルトブレードからの〆技
- J中攻撃
- 強攻撃
- スパイラルアロー(弱中)
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
-
アサルトブレードからの〆技
- J中攻撃
- 強攻撃
- スパイラルアロー(弱中)
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 微溜め強攻撃
- 中攻撃
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
- ディレイ強攻撃
- 弱攻撃
- 弱攻撃
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
- ディレイ強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 前歩き
- 中攻撃中攻撃
- 中攻撃
- 弱攻撃
前方向に素早く2回入力することでキャラクターが前に走る行動のこと。動作中はガードを含めその他の行動が取れない。で位置自分と相手キャラクターの左右の位置を変えること。が可能。相手の無敵技が発生する前にこちらのジャンプ攻撃の硬直が切れる(着地する)タイミングでジャンプ攻撃を重ねる飛び込み。相手が無敵技を出すとこちらは着地後にガードができ、相手がガードまたは攻撃しない場合はジャンプ攻撃がヒットする。可能。前方向に素早く2回入力することでキャラクターが前に走る行動のこと。動作中はガードを含めその他の行動が取れない。2回で+6。
- (パニッシュカウンター)屈強攻撃
- 強攻撃
- 中攻撃
- 強攻撃
それ以上後ろに下がることができなくなる画面の端のこと。画面中央では繋がらないコンボが繋がるようになったり、投げやコンボからの起き攻め状況が良くなるなど攻め側のメリットが多い。限定
- (パニッシュカウンター)攻撃ボタン2つ同時押し
- 立弱攻撃
- 立弱攻撃
-
立弱攻撃からの〆技
- スパイラルアロー(中)
- キャノンスパイク(強)
- 立弱攻撃
- (パニッシュカウンター)強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- ホールド強攻撃
- 強攻撃
無敵技ガード後などの大きな隙がある場面で使える最大ダメージ攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
Impact Wallインパクト壁やられ時限定コンボ
- (インパクト壁やられ)
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- (インパクト壁やられ)
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- (インパクト壁やられ)
- 強攻撃
- 強攻撃
- 攻撃ボタン2つ同時押し
- 強攻撃
- 強攻撃
- ホールド強攻撃
- 強攻撃
- (インパクト壁やられ)
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- ディレイ強攻撃
- 中攻撃
- 強攻撃
Stunスタン時限定コンボ
- (スタン)
- ジャンプ強攻撃
- 強攻撃
- 中攻撃
- 強攻撃
- (スタン)
- SP(ホールド)
- フーリガンコンビネーション中に攻撃ボタン
- 強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- (スタン)
- SP(ホールド)
- フーリガンコンビネーション中に攻撃ボタン
- 強攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃
- 強攻撃
- ホールド強攻撃
- 強攻撃
- (スタン)
- ジャンプ強攻撃
- 強攻撃
- 弱攻撃
- 強攻撃