Default通常時用コンボ
- 屈弱P
- 屈弱P
-
屈弱Pからの〆技
- サンライズ(弱中)
- 立弱P
立弱パンチのこと。立ちとしゃがみを指定したい時は立弱P・屈弱Pと表記されることが多い。よりも長いので小技2回で〆る場合は屈弱パンチのこと。立ちとしゃがみを指定したい時は立弱P・屈弱Pと表記されることが多い。を使う
- 屈弱P
- 立弱P
- 立弱K
-
立弱Kからの〆技
- サンライズ(弱中)
- 立弱P
屈弱パンチのこと。立ちとしゃがみを指定したい時は立弱P・屈弱Pと表記されることが多い。を3回刻むよりも遠くから繋がる攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。。ただし立弱キックのこと。立ちとしゃがみを指定したい時は立弱K・屈弱Kと表記されることが多い。は弱攻撃の硬直を省略して次の弱攻撃を連続で発生させるテクニックのこと。連打キャンセルが可能かどうかは技毎に設定されており全ての弱攻撃でできるわけではない。じゃないので暴れ潰しにはならない。
- 屈弱P
- 屈弱K
- 屈弱P
-
屈弱Pからの〆技
- サンライズ(弱中)
- 立弱P
連携の間に立ち状態ではガードできないが、しゃがみ状態ならガードが可能な攻撃属性のこと。を挟む攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。。
- 屈弱K
- 屈弱P
- 屈弱P
-
屈弱Pからの〆技
- サンライズ(弱中)
- 立弱P
立ち状態ではガードできないが、しゃがみ状態ならガードが可能な攻撃属性のこと。始動の攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
- 屈中P
- 立弱K
-
立弱Kからの〆技
- サンライズ(弱中)
- 立弱P
- 立強K
- 屈弱P
-
屈弱Pからの〆技
- サンライズ(弱中)
- 立弱P
- 屈中K
- 立強K
- 中パンチ中キック
- 中パンチ
攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。後に弱サンフレアでストックを溜めることができる
- 中パンチ
- 中パンチ中キック
- 中パンチ
- 強パンチ
- パンチ2つ同時押し
- 屈強P
- 強キック
- 中パンチ
立ち回りでヘイローステップの攻撃の先端部分を当てるテクニックのこと。先端を当てることで地上戦に於いて優位になったり、確定反撃を受けにくくなるなどのメリットがある。を狙いながら攻撃が当たったことを確認した上で次の行動に移ること。攻撃がガードされたまま次の行動に移るとリスクが大きい場面で狙うテクニック。でODサンフレアに繋ごう
- パンチ2つ同時押し
- キック3つ同時押し
- 中キック
- ジャンプ強P
- 立中K
- 立強K
- 立中K
- 屈強P
- 強キック
- ディレイジャンプ中P
- キック
ジャンプしている間に出せる攻撃のこと。基本的には中段属性なので立っていないとガードが出来ない。高め当てからのフルコン
- 立強K
- 中パンチ
- 立中K
- 強パンチ
- 中キック
ドライブゲージのこと。を削る攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
Counterカウンター時限定コンボ
- (カウンター)屈中P
- 立中K
-
立中Kからの〆技
- サンライズ(中)
- サンフレア(中強)
- 立強K
- 屈強P
暴れ潰しや後ろ歩きで投げ間合いから離れる事により相手の投げ抜けを空振りさせる攻めのテクニック。語源はダンス用語。から使える攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
- (カウンター)立強K
- 中パンチ中キック
-
エアリートスからの〆技
- サンライズ(中)
- サンフレア(中強)
- 立強K
- 屈強P
- (カウンター)立弱P
- 屈中P
- 中キック
小技暴れからの使用頻度が高い攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
- (カウンター)屈中P
- 立中K
- パンチ2つ同時押し
- 前ステップ
- 強キック
- 中パンチ
暴れ潰しや後ろ歩きで投げ間合いから離れる事により相手の投げ抜けを空振りさせる攻めのテクニック。語源はダンス用語。からの高火力攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
Punish Counterパニッシュカウンター時限定コンボ
- (パニッシュカウンター)立強P
- 強パンチ
- 中パンチ
- (パニッシュカウンター)立強K
- 立中K
-
立中Kからの〆技
- サンライズ(中)
- サンフレア(中強)
- 立強K
- 屈強P
- (パニッシュカウンター)立強K
- 立中K
-
立中Kからの〆技
- サンライズ(中)
- サンフレア(中強)
- 立強K
- 屈強P
- (パニッシュカウンター)屈強P
- 強キック
- 中パンチ
- (パニッシュカウンター)屈強P
- 強キック
- ディレイジャンプ中P
- 強パンチ
- キック3つ同時押し
- (パニッシュカウンター)立強K
- 立中K
- パンチ2つ同時押し
- 前ステップ
- 強パンチ
- 前ジャンプ中にパンチ2つ同時押し
- ディレイ屈強P
- ディレイ屈強P
- 強パンチ
- パンチ
後ろ歩きで投げ間合いから離れる事により相手の投げ抜けを空振りさせる攻めのテクニック。語源はダンス用語。から7000減らせる攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
Impact Wallインパクト壁やられ時限定コンボ
- (インパクト壁やられ)
- 強パンチ強パンチ
- 中パンチ
- 中キック
- (インパクト壁やられ)
- 強パンチ強パンチ
- 強パンチ
- キック3つ同時押し
- 中キック
ストックを2本使う攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
Impact Kneeインパクト膝くずれ時限定コンボ
- (インパクト膝くずれ)
- 強キック
- 中パンチ
前方向に素早く2回入力することでキャラクターが前に走る行動のこと。動作中はガードを含めその他の行動が取れない。2回から相手の起き上がりに攻めを展開すること。スト6では通常投げを重ねることができるかどうかが目安の一つとなることが多い。可能なレシピ
- (インパクト膝くずれ)
- 前ステップ
- 強パンチ強パンチ
- 中パンチ
攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。を〆た後にストックを溜めたいときに使おう
Stunスタン時限定コンボ
- (スタン)
- 弱パンチ(ホールド)
- 強パンチ強パンチ
- パンチ2つ同時押し
- キック3つ同時押し
- 中キック
ストック0から可能な攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。。
- (スタン)
- 弱パンチ(ホールド)
- 強パンチ
- 前ジャンプ中にパンチ2つ同時押し
- 強パンチ強パンチ
- パンチ2つ同時押し
- キック3つ同時押し
- キック2つ同時押し
- パンチ
ストック0でも可能な高火力攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。ルート
Air Juggle空中やられ時限定コンボ
- (空中やられ)強パンチ強パンチ
- パンチ2つ同時押し
- 前ステップ
- 前ジャンプ
- 前ジャンプ中にパンチ2つ同時押し
- 前ステップ
- 中キック
対空からの高火力攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。
- (空中やられ)強パンチ強パンチ
- キック3つ同時押し
ノーゲージノーストック用攻撃が当たって無防備になっている相手に次の攻撃を連続ヒットさせること。。低すぎると繋がらないので注意