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コンボの絞り込み

Default通常時用コンボ

  1. 屈弱P
  2. 立弱P

小技2回刻みからのルート。刻みの回数を減らしてを軽くしたいラッシュやSA〆などで使おう。

  1. 屈弱P
  2. 弱パンチ弱パンチ

TCに繋ぐことで中ダロイ・ン・トゥビグが繋がるようになる。他の必殺技に繋ぐ場合でも火力が多少伸びるので使っていこう。

  1. 屈弱P
  2. 屈弱K
  3. 立弱P

連携の間にを挟む

  1. 屈弱P
  2. 屈弱K
  3. 弱パンチ弱パンチ

連携の間にを挟むから必殺技〆するときに。

  1. 屈弱K
  2. 屈弱K
  3. 立弱P

始動から連続でを刻む連携。

  1. 屈弱K
  2. 屈弱K
  3. 弱パンチ弱パンチ

始動から連続でを刻む連携。必殺技〆するときに。

  1. 屈中P
  2. 屈弱P

暴れ潰しを狙った場面で通常ヒットした時に使う

  1. 屈中P
  2. 屈弱P
  3. 弱パンチ弱パンチ

しゃがみ限定

  1. 屈弱P
  2. 立弱P
  3. 屈弱P
  4. 屈強P
  5. 弱パンチ+中パンチ
  6. 立弱K
  7. 中パンチ+強パンチ
  8. 屈強K
  9. 強パンチ
  10. 立強P
  11. キック

バヤニモードじゃない時に小技からゲージを稼ぎながらSA1に繋ぐ高火力

  1. 屈弱P
  2. 立弱P
  3. 屈弱P
  4. 屈強P
  5. 強パンチ
  6. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ
  7. 屈中P
  8. 強パンチ
  9. 立強P
  10. キック

※バヤニ・モード中 小技からSA1に繋ぐ場合の高火力ルート。

  1. 屈中K
  2. 立強P
  3. 屈中P
  4. 強パンチ
  5. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ

立ち回りのから使えるラッシュを絡めた基本

  1. 屈中K
  2. 立強P
  3. 屈中P
  4. 強パンチ
  5. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ
  6. 屈中P
  7. 強パンチ
  8. 立強P
  9. 弱パンチ

※バヤニ・モード中 を4本消費するが使用頻度が高い重要。手裏剣は中央では弱、では強がおすすめ。

  1. パンチ2つ同時押し
  2. ダロイトゥビグ中に)パンチ
  3. パンチ
  4. 強パンチ
  5. 弱パンチ
  6. (ダロイトゥビグ中に)弱パンチ

各種から地上でODダロイを当てた後のSA2。ヒット後+42F。リニャ・ン・リワナグ、可能、2回で+4など攻めの幅が広い。

NEW!
  1. 屈弱P
  2. 屈強P
  3. 弱パンチ+中パンチ
  4. 立弱K
  5. 強パンチ
  6. 立強P
  7. 弱パンチ

ストックが無い時に立ち回りのラッシュ攻撃が当たったら使いたい。効率良くダメージを取りながら手裏剣が可能。

NEW!
  1. 立強P
  2. 屈中P
  3. 強パンチ
  4. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ
  5. 屈中P
  6. 強パンチ
  7. 立強P
  8. 弱パンチ

※バヤニ・モード中 奇襲のラッシュが当たった時に使える

NEW!
  1. 立強P
  2. 屈中P
  3. 強パンチ
  4. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ
  5. 屈強P
  6. 中パンチ
  7. 立強P
  8. 強パンチ

※バヤニ・モード中 に到達する場面ではパリィラッシュ屈>強タリムよりわずかにダメージを伸ばせる。中央では立が届かないので注意しよう。

Counterカウンター時限定コンボ

  1. (カウンター)屈弱P
  2. 立弱K

が届かない距離で使う

  1. (カウンター)屈弱P
  2. 屈中P

小技暴れがヒットした時に使おう。

  1. (カウンター)立中P
  2. 屈弱P

が相手を引き寄せるのでからでも繋がる。地上でを伸ばしたい時はタゲコンにいかずにこちらのルートに繋ごう。

  1. (カウンター)屈中P
  2. 屈中P

や暴れ潰しで使った屈ヒットした時に使おう。

  1. (カウンター)立中K
  2. 立弱K

立ち回りで振った立が相手の技の出掛かりを潰したときに使おう。

  1. (カウンター)中パンチ
  2. 立弱K

ヒットした時に使える

Punish Counterパニッシュカウンター時限定コンボ

  1. (パニッシュカウンター)屈弱P
  2. 屈強P

隙の少ない技への確定反撃で使おう。

  1. (パニッシュカウンター)屈中P
  2. 屈強P

ーサルなどの近距離の確定反撃で使おう。

  1. (パニッシュカウンター)立中K
  2. 屈中P

立ち回りで振った立が相手の技のに当たった時に使える

  1. (パニッシュカウンター)立強P
  2. 屈中P

差し返しや確定反撃で使える

  1. (パニッシュカウンター)中パンチ
  2. 屈中P

がパニッシュした時に使える

  1. (パニッシュカウンター)屈強P
  2. 屈強P
  3. 中パンチ
  4. 屈中P
  5. 強パンチ
  6. 立強P
  7. 強パンチ

限定レシピ。コスパ良くダメージが取れる。屈からノーにすることで手裏剣後のが増えるので覚えておこう。

  1. (パニッシュカウンター)立強P
  2. 屈中P
  3. 強パンチ
  4. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ
  5. 屈中P
  6. 強パンチ
  7. 立強P
  8. 強パンチ

※バヤニ・モード中 差し返しや確定反撃で使用頻度がとても高い。優先的に覚えたい。

  1. (パニッシュカウンター)屈強P
  2. 屈強P
  3. 強パンチ
  4. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ
  5. 屈強P
  6. ディレイ屈強P
  7. 強パンチ
  8. パンチ2つ同時押し
  9. (ダロイトゥビグ中に)パンチ2つ同時押し
  10. パンチ

※バヤニ・モード中 限定最大

  1. (パニッシュカウンター)屈中P
  2. 屈強P
  3. 弱パンチ+中パンチ
  4. 立弱K
  5. 強パンチ
  6. 屈強K
  7. 中パンチ

バヤニモードではない時にダメージを取りながらにいきたい時のレシピ。

  1. (パニッシュカウンター)立強K
  2. 屈中P
  3. 強パンチ
  4. 立強P
  5. 弱パンチ

がパニカンした時の基本。ダメージ重視の場合は最後を手裏剣から昇竜に変えよう。

NEW!
  1. (パニッシュカウンター)立強P
  2. 屈強P
  3. 弱パンチ
  4. 立弱K
  5. 強パンチ
  6. 立強P
  7. 弱パンチ

反撃確定用。ストックが無い時にコスパよくダメージが取れる。

NEW!
  1. (パニッシュカウンター)立強P
  2. 屈強P
  3. 弱パンチ
  4. 立弱K
  5. 強パンチ
  6. 立強P
  7. 弱パンチ

無敵技ガード後や奇襲のラッシュ攻撃がパニカンした時に使える。バヤニ無しで手裏剣にいける高火力ルート。

Impact Wallインパクト壁やられ時限定コンボ

  1. (インパクト壁やられ)
  2. 屈強P
  3. 中パンチ
  4. 立強P
  5. 強キック

重視の場合は最後を手裏剣に変えよう。

Impact Kneeインパクト膝くずれ時限定コンボ

  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 強パンチ
  3. 立強P
  4. 強キック

高火力

NEW!
  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 屈強P
  3. 強パンチ
  4. (ダロイトゥビグ中に)強パンチ
  5. 屈中P
  6. 強パンチ
  7. 立強P
  8. 弱パンチ

※バヤニ・モード中 バヤニモード中は基本的にこのルートを使う。

  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 垂直ジャンプ
  3. ジャンプ強P
  4. 屈中P
  5. 強パンチ
  6. 立強P
  7. 強キック

重視ルート。最後の〆を強リパの代わりに手裏剣にして攻め重視の選択肢もとれる。

  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 前ステップ
  3. 屈強P
  4. 中パンチ
  5. 立強P
  6. 強キック

専用レシピ。一部のデカキャラには画面中央でも繋がる。

  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 強パンチ
  3. 立強P
  4. パンチ2つ同時押し
  5. ダロイトゥビグ中に)パンチ
  6. パンチ

インパクト膝くずれからコスパ良くダメージを取れるSA3。バヤニモードの有無でダメージが少し変わる。

NEW!
  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 弱キック
  3. (ムカランギット中に)パンチ
  4. 立強P
  5. 弱パンチ

背負い時に狙いたいボ。優先なら手裏剣、ダメージ優先なら強昇竜で締めよう。

Stunスタン時限定コンボ

  1. (スタン)
  2. 前歩き
  3. 前ジャンプ
  4. ジャンプ強P
  5. 屈強P
  6. 弱パンチ
  7. 屈弱P
  8. 強パンチ
  9. 立強P
  10. 強パンチ

ノーゲージ重視レシピ

NEW!
  1. (スタン)
  2. 前ステップ
  3. バックステップ
  4. 垂直ジャンプ
  5. 垂直ジャンプ
  6. ジャンプ強P
  7. 屈強P
  8. 弱パンチ
  9. 屈中P
  10. 強パンチ
  11. 立強P
  12. 弱パンチ

密着インパクト始動限定。強タリムはノーにすることでが増える。

Just Parryジャストパリィ時限定コンボ

  1. (ジャストパリィ時)屈中P
  2. 屈強P
  3. 弱パンチ+中パンチ
  4. 立弱K
  5. 中パンチ
  6. 屈強K
  7. 屈中K

※バヤニ・モード中 背負い密着限定+5をとれるので優秀。デカキャラには入らないので注意。