0%
  • Cキャンセル
  • 連C連打キャンセル
  • ODオーバードライブ
  • DIドライブインパクト
  • DRドライブラッシュ
  • PRパリィラッシュ
  • jcジャンプキャンセル
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コンボの絞り込み

Default通常時用コンボ

  1. 屈弱P
  2. 立弱P

小技2回刻みからのルート。刻みの回数を減らしてを軽くしたいラッシュやSA〆などで使おう。

  1. 屈弱P
  2. 弱パンチ弱パンチ

TCに繋ぐことで中ダロイ・ン・トゥビグが繋がるようになる。他の必殺技に繋ぐ場合でも火力が多少伸びるので使っていこう。

  1. 屈弱P
  2. 屈弱K
  3. 立弱P

連携の間にを挟む

  1. 屈弱P
  2. 屈弱K
  3. 弱パンチ弱パンチ

連携の間にを挟むから必殺技〆するときに。

  1. 屈弱K
  2. 屈弱K
  3. 立弱P

始動から連続でを刻む連携。

  1. 屈弱K
  2. 屈弱K
  3. 弱パンチ弱パンチ

始動から連続でを刻む連携。必殺技〆するときに。

  1. 屈中P
  2. 屈弱P

暴れ潰しを狙った場面で通常ヒットした時に使う

  1. 屈中P
  2. 屈弱P
  3. 弱パンチ弱パンチ
  1. 屈中K
  2. 立強P
  3. 屈中P
  4. 強パンチ
  5. 強パンチパンチ

立ち回りのから使えるラッシュを絡めた基本

Counterカウンター時限定コンボ

  1. (カウンター)屈弱P
  2. 立弱K

が届かない距離で使う

  1. (カウンター)屈弱P
  2. 屈中P

小技暴れがヒットした時に使おう。

  1. (カウンター)屈中P
  2. 屈中P

や暴れ潰しで使った屈ヒットした時に使おう。

  1. (カウンター)立中K
  2. 立弱K

立ち回りで振った立が相手の技の出掛かりを潰したときに使おう。

  1. (カウンター)立中P
  2. 屈弱P

が相手を引き寄せるのでからでも繋がる。

  1. (カウンター)中パンチ
  2. 立弱K

ヒットした時に使える

Punish Counterパニッシュカウンター時限定コンボ

  1. (パニッシュカウンター)屈弱P
  2. 屈強P

隙の少ない技への確定反撃で使おう。

  1. (パニッシュカウンター)屈中P
  2. 屈強P

近距離の確定反撃で使おう。

  1. (パニッシュカウンター)立中K
  2. 屈中P

立ち回りで振った立が相手の技のに当たった時に使える

  1. (パニッシュカウンター)立強P
  2. 屈中P

差し返しや確定反撃で使える

  1. (パニッシュカウンター)中パンチ
  2. 屈中P

がパニッシュした時に使える

Impact Wallインパクト壁やられ時限定コンボ

  1. (インパクト壁やられ)
  2. 屈強P
  3. 中パンチ
  4. 立強P
  5. 強キック

Impact Kneeインパクト膝くずれ時限定コンボ

  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 垂直ジャンプ
  3. ジャンプ強P
  4. 屈中P
  5. 強パンチ
  6. 立強P
  7. 強キック

重視ルート。最後の〆を強リパの代わりに手裏剣にして攻め重視の選択肢もとれる。

  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 強パンチ
  3. 立強P
  4. 強キック

高火力