0%
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  • ODオーバードライブ
  • DIドライブインパクト
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Default通常時用コンボ

NEW!
  1. 立弱P
  2. 屈弱P
  3. 弱パンチ

発生4Fの小技から繋ぐ基本。SA3可能

NEW!
  1. 立弱P
  2. 屈弱P
  3. 屈弱P
  4. 弱パンチ

発生4Fの弱攻撃から3回刻む。距離が近め且つ必殺技で〆る時に使う。

NEW!
  1. 立弱P
  2. 屈弱K
  3. 屈弱P
  4. 弱パンチ

発生4Fの小技からを挟む。後ろ歩き防止や立ジャストパリィケアの連携として使おう。

NEW!
  1. 屈弱P
  2. 屈弱P
  3. 弱パンチ

遠目の小技始動で使おう。立>屈が繋がらない位置でも繋がることがある。

NEW!
  1. 屈弱K
  2. 屈弱P
  3. 弱パンチ

の弱攻撃から繋ぐ。

NEW!
  1. 屈弱K
  2. 屈弱K
  3. 屈弱P
  4. 弱パンチ

を2回刻む。

NEW!
  1. 屈中K
  2. 屈弱P
  3. 弱パンチ

中攻撃からの。から狙いたい。

NEW!
  1. 立弱P
  2. 屈弱P
  3. 屈弱P
  4. 立中K
  5. 屈強P
  6. 強パンチ
  7. 大義の巨腕中にパンチ
  8. パンチ

小技からSA3まで繋ぐ用。

NEW!
  1. 立中P
  2. 立中P
  3. 立中K
  4. 屈強P
  5. 強パンチ
  6. 大義の巨腕中にパンチ
  7. パンチ

長い中攻撃の立からSA3まで繋ぐ。屈>立のルートよりも少しだけ火力が高くなる。

NEW!
  1. 立中K
  2. 屈中K
  3. 立弱K
  4. 屈強P
  5. 強パンチ
  6. 大義の巨腕中にパンチ
  7. パンチ

立からラッシュをした時に使えるSA3ルート。

Counterカウンター時限定コンボ

NEW!
  1. (カウンター)立弱P
  2. 立弱K
  3. キック
  4. 息吹の円筒中に強パンチ

近距離でのみ息吹の円筒が繋がる。距離が離れている時は弱大義の巨腕に繋ごう。

NEW!
  1. (カウンター)屈弱P
  2. 立中K
  3. 弱パンチ

ーサルなどの隙が短い技への確定に使う。

NEW!
  1. (カウンター)屈中K
  2. 立中K
  3. 弱パンチ

で屈がヒットした時などに使える。

Punish Counterパニッシュカウンター時限定コンボ

NEW!
  1. (パニッシュカウンター)強パンチ
  2. 屈強K
  3. 弱キック+中キック
  4. 弱パンチ
  5. 強キック
  6. 不撓の警衛中にパンチ

無敵技をガードした後に使える高火力反撃ルート。OD設置は弱+中、タックルを弱にすることで後の設置で+1が取れるようになる。

Impact Wallインパクト壁やられ時限定コンボ

NEW!
画面端限定
  1. (インパクト壁やられ)
  2. 屈強P
  3. キック
  4. 息吹の円筒中に中パンチ
  5. 弱パンチ
  6. 大義の巨腕中にパンチ

インパクトからのノーゲージ高火力。〆後は設置から強力な攻めが展開できるのでしっかりと覚えよう。

Impact Kneeインパクト膝くずれ時限定コンボ

NEW!
  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 前ステップ
  3. 屈強P
  4. 中パンチ
  5. 大義の巨腕中にパンチ

インパクトパニカンからの基本。

NEW!
  1. (インパクト膝くずれ)
  2. 前ステップ
  3. 屈強K
  4. 中キック+強キック
  5. 中パンチ
  6. 強キック
  7. 不撓の警衛中にパンチ

インパクトパニカンからダメージ重視の。倫理の崩壊後は設置で±0。重視の場合は最後の〆をにしよう。

Stunスタン時限定コンボ

NEW!
画面端限定
  1. (スタン)
  2. バックジャンプ
  3. 強キック
  4. 強パンチ
  5. 強キック
  6. 不撓の警衛中にパンチ

壁との距離に影響されにくい簡単な。設置はホールドが必要なので注意しよう。