Reiketsu.netをご覧の皆さんこんにちは。このサイトのデザインやコーディングを行っているaotoです。
今回はコンボ投稿に「必修コンボ絞り込み」と「どこでも表示切替」の新しい2つの機能の追加実装を行いましたので、そのリリースノートを書きたいと思います。
必修コンボ絞り込み機能概要
各キャラクターのコンボ投稿ページ上部の絞り込みメニューに新しく必修コンボによる絞り込みが可能になりました。

これは各キャラクターのレベルを問わず対戦を行う上で必修となるコンボを選定したものになります。
スクリーンショットの通り初心者おすすめコンボとの同時設定も可能となっていますので、コンボレシピ前に若葉マークと紫のエクスクラメーションマークが表示されているものは特に重要なコンボとなっています。
実装の背景
このゲームは、コンボそのものよりもリーサル判断を筆頭に状況に応じたコンボの使い分けが難しいゲームです。
こういった判断は習得しているコンボの引き出しの多さ、コンボ後のフレーム状況といった知識が重要になるのですが、大体の人はコンボ数の多さから汎用性の高い基本コンボのみに絞って対戦を行っています。
筆者の場合
筆者もサガット実装時にサガットで復帰・今まで全く触ってこなかったマノンも始めたのでよくわかるのですが、この2キャラクターは特に基本コンボの汎用性が高く、こういった引き出しが育たない・プレイヤーレベルが頭打ちになりやすいキャラクターです。

サガットの場合は配信をしながらランクマッチをしていたのですが、ラッシュ屈中Kで触ってモノリスに繋いでそこからネクサス→タイガーアッパーカットという基本コンボしか使っていません。
この基本コンボは汎用性が高いのはもちろんですが、ダメージ的に2回決めればHPアドバンテージで勝負がほぼ決まります。なのでこのコンボをいかに早く決めるか?ということに終始するようになり、ぶっつけ本番のランクマッチなのもあって単調かつ安直な立ち回りに終始していました。
マノンは更にひどい
マノンに関しても同様で、マノンは立中Pと屈中Pの性能が非常に高く、ここから特殊技のレベランスに繋いでからランヴェルゼで投げればお手軽にダメージが取れてメダルまで貰えます。後はそもそもマネージュ・ドレ(コマンド投げ)の単純択を仕掛け続けるというキャラクターなのも相まって、コンボの使い分けや状況判断といった部分が全く育ちませんでした。
確定反撃もコマンド投げでOK、弱デガジェからの起き攻めに関してもコマンド投げ重ね、後は精々ラッシュ屈中K(ヒット)→ランヴェルゼといった程度。コンボ云々というキャラクター性能ではないにせよ、これはよくないですよね。
結果としてパニカンコンボやスタンコンボが全くできず、大きいリターンが見込める差し返しがヒットしているにも関わらず安い安定コンボで終わらせてしまうというマスターマノンやサガットが完成したわけです。
だからこそ一覧で「まずここ」と分かるようにしたかったというのが今回の必修コンボ機能実装の経緯になります。
必修コンボを練習し、実戦で意識して決めることができるようになれば自然と使い分けや状況判断能力が身につきますので、特に初心者の人は初心者おすすめコンボと平行して必修コンボを習得していくと無駄のない上達につながるでしょう。
どこでも表示切替機能
Reiketsu.netのコンボ投稿には、コンボレシピの必殺技や特殊技の表記をコマンドか技名かで選べる機能が元々搭載されています。

この機能自体はおかげさまで割と評判が良い機能なのですが、1つ欠点がありました。それは「スクロールしてコンボレシピを眺めながら切り替えることができなかった」という点です。
これを改善する方法として一番手っ取り早いのは、選択メニュー自体をStickyなりFixedなりでスクロール追従させるというものなのですが、これはコンボレシピ閲覧の邪魔になってしまいます。何より不格好でセンスがない。ということで今回ショートカット機能を搭載しました。
PC閲覧時
PCで閲覧時に表示を切り替える際のショートカットキーは、「 Shift + M 」で、コマンド表示と技名表示をその場で切り替えられます(メニューを開く必要はありません)。ショートカットキーはCtrl(Command)キーではなく、Shiftキーという点に注意してください。MはMoveのMです。
スマホ・タブレット閲覧時
スマホ・タブレットではレシピ上でダブルタップすることで下部にメニューを表示するようにしています。

当然ですが、コンボ動画表示ボタンや〆技・用語集のツールチップ表示リンク上ではこれらの表示が優先されます。これら以外の部分でダブルタップを行ってください。